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I N S I D E ³

El cubo que te absorberá las neuronas

Sobre el proyecto

¿Qué es esto ?

I N S I D E 3 es un laberinto 3D al que se juega a ciegas.

Es un nuevo juego presentado en el interior de un cubo. Un cubo que contiene una bola visible en la ranura de su parte frontal y con la que debemos jugar.

En cada una de las dos caras principales del cubo, podemos encontrar un mapa que no indica los distintos niveles que debemos solucionar para que la bola llegue a su destino. El mapa está compuesto de 7 niveles que representan las 7 fases que debemos atravesar.

Sí, lo has adivinado. INSIDE 3 no es solo un objeto bonito, es además, complicado de resolver. Según el nivel de dificultad que hayas escogido (puedes ver la gamma de niveles aquí) deberás evitar las trampas y dificultades que te esperan dentro del cubo.

Es fácil de utilizar, simplemente deja que la bola se introduzca en la oscuridad del laberinto. Lo demás, es lógica y percepción sensorial, escuchando y notando los desplazamientos de la bola por el interior del cubo.

Puedes ver estas imágenes para entenderlo mejor:

 

 

Más información: www.insidezecube.com y muchas más fotos:www.insidezecube.com/inside-portfolio/

Este es un prototipo, ¡Los cubos originales serán más bonitos! Escucha la llamada de las tinieblas.

           

Toda la gama de dimensiones:

6 Niveles:

En primer lugar, existen 6 niveles. En inglés, para que todos lo podamos utilizar. Los 4 primeros niveles son accesibles a la mayoría de personas. Los laberintos son más o menos difíciles y el cubo es desmontable. Además, siempre se puede encontrar la bola.

Con VISCIOUS cambiamos de registro. La tapa inferior del cubo está soldada y cuando pierdes la bola dentro del laberinto, se pierde...

El MORTAL está reservado para la élite del Cubo... o a los coleccionistas. No se puede desmontar y no contiene mapa. ¡Una vez hayas empezado, no podrás parar hasta acabar!

Primera edición:

Los 6 niveles serán creados en 6 ediciones, con lo que tendremos un total de 36 cubos por edición. Esta fase culminará con la creación de MotherCube.  Para la primera fase de la recolecta, estarán disponibles los 4 primeros cubos. Los 2 cubos más difíciles solo estarán disponibles si la colecta pasa de los 40.000€.

El MOTHERCUBE:

El MotherCube es el inicio y el fin del universo INSIDE 3. Un cubo gigantesco de 6x6x6. Uno de los cubos, el VICIOUS 4.3 (5a edición, no visible aquí) fue prohibido por el Vaticano antes de existir (por algo relacionado con el 666). Es un poco molesto, pero espero que podamos negociar con ellos.

           

El histórico de imágenes

 

 Todo empezó a principios del 2012 con un prototipo de cartón.

 

 

 

 

 

Unas semanas después, decubrí el concepto de impresion en 3D y un amigo me ayudó con e diseño en tres dimensiones. Dos meses más tarde, gracias a SCULPTEO conseguimos esto:

 

                                        

Y unas semanas después pasamos a esto. El diseño definitivo es el cubo negro. El azul es solo una prueba para los fans del diseño 8Bits.

 

Os podéis imaginar mi estado de histeria. No sera solamente ultra jugable  y excitante, será además bonito y agradable al tacto. ¡No puedo esperar ni un día más! La impresion 3D es una gran revolución. Rápidamente me dieron ganas de hacer decenas de mí y de mis amigos. Pero es cierto que la impresión en 3D a este nivel aún no está al alcance de todos. Requiere tiempo y técnica. Por este motivo, he decidido tentar la comercialización como vía de financiación de los próximos cubos (podréis ver las diferentes ediciones después para una mejor comprensión).

 

Por otra parte, estoy firmemente convencido de que este objeto es más que un gadget friki y tiene virtudes reales para el usuario. Además de su aspecto lúdico, aporta otras cosas. Nos vemos obligados a entender la situación y avanzar por el interior de un laberinto, utilizar nuestros sentidos y la orientación (¡sin GPS!). Nos fuerza a concentrarnos sin posibilidad de parar. No hay Kit-Kat que valga. Si paras, estás perdido.

Ahora mismo estoy en búsqueda de una manera de fabricación que reduzca los costes unitarios (la inyección de plastico es la solución) y de encontrar un editor y/o distribuidor. Es dificil, pero no me rindo. Por eso, quiero tener mi oportunidad en Ulule.

 

Para la parte de industrialización, he tenido la oportunidad de reunirme con dos empresas, ECOM y MICROPLAST quienes han creído inmediatamente en mi proyecto. Les ha gustado tanto la idea que se han ofrecido a co-producir los primeros moldes por tal de ayudarme y están convencidos de que va a ser el juego de la década del 2010. En fin, la proximidad me permite controlar todos los detalles y costes de la producción. Además, están ayudándome a perfeccionar el diseño y facilitar su industrialización. Por todo esto, será posible tener un bonito cubo "Made in Francia".

  

Los detalles del proyecto:

 1) ¿Por qué 40 000 € ?

Porque :

1)      Después de abonar las tasas correspondientes se quedará en 32 000€. 

2)     Los gastos de fabricar y enviar 1600 cubos, y hacer un poco de comunicación son de 32.104€ (más detalles en la tabla)

MICROPLAST  10-12 route de brie-compte-robert 94520 Périgny sur Yerres

ECOM  10-12 route de brie-compte-robert 94520 Périgny sur Yerres

SCULPTEO http://www.sculpteo.com

Nota: Los envíos al extrangero son más caros. En mis cálculos, cuento con que los envíos nacionales e internacionales estén equilibrados. Sería de gran ayuda si los pedidos se realizan por PACKS, nos permitiría tener más margen de costes.

 

2) ¡Hasta el infinito y más allá!

El objetivo de esta recolecta es producir los 6 primeros moldes del cubo con la intención de crear la primera línea de la primera edición. Con esto, dispondremos del molde necesario para la fácil producción y nos sará posible vender mediante otros canales. Esperamos que a esas alturas, un distribuidor nos permita seguir trabajando.

Si todo va bien, con 20.000€ de más, espero poder añadir dos moldes más a la colección. Los cubos para geeks. ¿No esta nada mal verdad? ¡Pues venga! A empezar los pedidos.

Si pasamos de los 100 mil euros, habrá una pequeña sorpresa para quién haya pedido los 6 cubos. 

3) Cubos especiales: 

En cada edición, habrá un cubo especial.

Para los más atentos, habréis visto que el VISCIOUS 3 no existe en la primera edición. Está previsto crear el cubo "Death Star". Lo que hará a skywalker negociar con Georges. Hasta aquí puedo leer, solo so digo que sera extraordinario. Los 10 primeros que adivinen la respuesta correcta  ganarán un cubo.

 En la segunda edición el cubo especial será el Peach Rescue. También podéis tratar de imaginar. Pero en esta ocasión no hay nada que ganar. Sin embargo, ¡negociar un poco con Nintendo, será una gran oportunidad para viajar!

Sobre el creador de proyecto

Todo el equipo:

Aquí toda la gente que trabaja en el proyecto I N S I D E 3 por que siempre hablo en primera persona, pero detrás hay mucha gente que me ha ayudado, ¡y mucho! .

Valery Sorriaux. El jefe GEEK. 

Le GEEK en chef. Proveedor del techno, diseñador web, webmaster, redes, y francamente loco. Se trata de un pequeño número 2 del proyecto. 

Martin Seeman: (Es alemán, así que se pronuncia "Martine") Es nuestro espía secreto infiltrado en la casa de nuestros vecinos alemanes. 

Valerie y Martine. ¿No es equipo de geeks un equipo mortal?

Habramou Nouchoki (Charlie). Para la ayuda financiera, el trabajo administrativo y el apoyo incondicional a este bizarro proyecto. 

Eric Pluvinet. El que lo cambió todo. 

La rencontre qui a tout changé. Mi vecino expositor en el Concours Lépine. Ha realizado el modelo en 2 horas de reloj de un primer cubo con Solid Works. Toda una revelación. Me ha dado fuerzas para emprender y muchos consejos útiles.

Habrouma Nouchoki. La fiera de Habramou. Proveedor de tecnología.

Todo el equipo de ECOM + MICROPLASTDavid Anger, Thierry Rouault, Serge Lelard, XXXX y Yannick Bisch por abrirme las puertas de su casa y su ayuda.

Gilles Trillard. Por las fantásticas fotografías de los prototipos. Las podéis ver aquí: www.insidezecube.com/inside-portfolio/

Todos los que ya han probado I N S I D E 3 coinciden en que es un gran proyecto.

Romain-Guirec Piotte: Inventor / Diseñador. Como tenemos que hablar un poco más suelto 2 o 3 cosas buenas. Soy ingeniero en una gran estructura. Pero, de hecho, mi sueño fue hacer películas de terror. Pero fallé. Pero almenos soy un gran jugador. He matado a un montón de orcos y goblins con los dados. Y yo tengo un perro llamado Zombie. Y sinceramente creo que una URL e IRL son perfectamente compatibles.

FAQ

  • ¿Dónde encontrar una bola de 6mm de recambio ?

    En Weber Metaux ( www.weber-metaux.com/ ) puedes comprar 100 a un precio económico. Pero como tengo mucho aprecio a los contibuyentes de Ulule, si me enviáis una carta sellada os envío una bola.

    Ultima modificación: hace 4 años, 8 meses

  • ¿Quién puede jugar?

    <div>Todo el mundo. En principio mi intención era crear un cubo complejo, hermético y de una sola pieza. Algo realmente complicado. No obstante, he aceptado la opción de crear cubos más accesibles para que cada uno pueda explorar sus límites. </div><div>De todos modos, para los más aventureros, mi decisión inicial se hará realidad con el cubo VISCIOUS y el MORTAL.</div><div>
    </div>

    Ultima modificación: hace 4 años, 8 meses

  • ¿Por qué Ulule?

    ¡Porque tienen el mejor logo del mundo! 

    Ultima modificación: hace 4 años, 8 meses

  • ¿Qué gracia tiene I N S I D E 3?

    Crear algo bonito y algo de lo que hablar entre geeks y las demás personas. Va a resolver los problemas del mundo. Todo el planeta se dará la mano para superar el MORTAL 5 y habrá paz en la tierra.


    Ultima modificación: hace 4 años, 8 meses

  • ¿Por qué el Vaticano prohibió Viscious 5.3?

    Francamente, no lo sé. Pero puedes preguntar aquí: www.vatican.va

    Ultima modificación: hace 4 años, 8 meses

  • ¿Qué es el MOTHERCUBE?

    Es el final del mundo INSIDE3. Una matriz 6x6x6 de píxels sólidos en 3 dimensiones. Cada píxel sólido es un cubo de juego.

    Ultima modificación: hace 4 años, 8 meses

  • ¿Por qué no ofrecer beneficios?

    El objetivo de esta colección es lanzar en Ulule INSIDE 3. Las ventas en el sitio  son, a priori, un primer paso en la conquista del mundo por MOTHERCUBE. La recolecta permite financiar los moldes de producción. 

    Ultima modificación: hace 4 años, 8 meses

  • ¿Por qué 40.000?

    <div>Es el coste de fabricación y envío de 1.600 cubos y permite financiar los primeros moldes.</div>

    Ultima modificación: hace 4 años, 8 meses

  • ¿Qué es "House of Leaves"?

    Es un libro. Pero sobre todo, un viaje a las tinieblas. El tipo de libros que te absorben el cerebro. Creo que este libro es una de las grandes influencias de INSIDE 3.

    Ultima modificación: hace 4 años, 8 meses

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