Alien Frontiers: Aurora

¿Tienes lo que hace falta para colonizar un nuevo mundo?

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Alien Frontiers: Aurora


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Pasado, Presente, Retro-Futuro

El juego de mesa Alien Frontiers, de Clever Mojo Games, fue un de los primeros juegos de mesa financiados con éxito a través de Kickstarter.

La primera tirada, de 1000 copias, fue vendida en su totalidad pocas semanas tras su aparición, en octubre de 2010. La segunda tirada, de 3000 copias, ya estaba venida en su totalidad casi en el momento de su aparición, en abril de 2011.

El juego, creado por Tory Niemann e ilustrado por Mark Maxwell, obtuvo una muy favorable recepción y excelentes reseñas por parte de jugadores de todo el mundo, y actualmente se encuentra valorado como uno de los mejores 100 juegos de mesa del mundo en el sitio web BoardGameGeek.com.

Alien Frontiers

Imagen: Mike Hulsebus

Estaba planificado que el juego fuera publicado en Europa occidental de mano de un famoso editor europeo. Esto nunca ocurrió.

Ahora, nosotros desde LocWorks, un pequeño editor localizado en Polonia, hacemos una llamada a aficionados a los juegos de mesa en todo el mundo pidiendo su colaboración para financiar la versión internacional del excelente juego de mesa de Tory Niemann: Alien Frontiers: Aurora.

Si se logra la financiación, el juego será traducido y adaptado en su totalidad a checo, holandés, francés, alemán, italiano, polaco, portugués y español, y será publicado en noviembre de 2012.

Mind Control Helmet

Imagen: Mark Maxwell.


Sobre el juego

Descarga las reglas del juego (PDF) aquí  .

Alien Frontiers:Aurora es un juego de gestión de recursos y desarrollo planetario para entre dos y cuatro jugadores. Durante la partida explotarás instalaciones orbitales y tecnología alienígena, construyendo asentamientos coloniales en localizaciones estratégicas desde las que controlar un mundo recién descubierto.

El tablero de juego muestra el planeta, su luna, las estaciones en órbita en torno al planeta, y la estrella del sistema solar. Los dados que se te entregan al principio de la partida representan las naves de tu flota. Deberás asignar estas naves a las instalaciones orbitales para lograr recursos, expandir tu flota, y colonizar el planeta.


Imagen: Mike Hulsebus

Según la partida vaya avanzando, colocarás tus colonias sobre la superficie planetaria para controlar los diferentes territorios. Cada territorio conlleva un beneficio específico y, si controlas alguno de ellos, puedes utilizar esa peculiaridad en tu propio provecho.

Alien Artifact

Imagen: Mark Maxwell.

El planeta fue en el pasado el hogar de una especie alienígena, que dejó un asombroso artefacto en órbita. Al utilizar tus naves para investigar este artefacto descubrirás increíbles tecnologías que utilizar para avanzar en tus objetivos.

Ganar la partida requerirá cuidadosos cálculos a la hora de distribuir tu flota, integrar las tecnologías alienígenas y los beneficios territoriales en tu planes de expansión, y evitar que tus oponentes instalen sus propios asentamientos. ¿Tienes lo que hace falta para colonizar un nuevo mundo?

Componentes

  • 24 naves en cuatro colores
  • 22 cartas de tecnología alienígena
  • 8 tarjetas de territorio
  • 3 marcadores de generador de campo
  • 1 nave reliquia
  • 20 marcadores grises de mineral
  • 30 marcadores naranjas de combustible
  • 36 marcadores de colonia en cuatro colores
  • 1 tablero de juego
  • 1 tarjetón marcador de puntos de victoria
  • 4 cohetes

 

Alien Frontiers: Aurora

 


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Consulta más reseñas en BoardGameGeek.com.

Para más información y actualizaciones, visita:

 

Para qué es la financiación

Lo recaudado se utilizará para financiar lo siguiente:

  • la traducción y adaptación de Alien Frontiers: Aurora a ocho idiomas,
  • la impresión y envío del juego asicomo de los elementos adicionales
  • la promoción del juego en ferias de juegos, incluidas Paris est Ludique 2012 (París, Francia), Avangarda 2012 (Varsovia, Polonia) y SPIEL 2012 (Essen, Alemania).

Sobre el creador de proyecto

LocWorks fue fundada en 2006 por Piotr Burzykowski. Tras obtener su título en Derecho y Traducción, Piotr comenzó su fascinante viaje por la industria de la traducción y adaptación. Ha trabajado como traductor, coordinador de proyecto y jefe de proyecto para empresas como Seagate Software (actualmente Business Objects), Simultrans, LionBridge, y Symantec. En 2006 se trasladó a Polonia y creó LocWorks, en la que combina con arte su extensa experiencia, su pasión por los juegos de todo tipo, y su amor por un trabajo bien hecho.

El equipo de LocWorks ha trabajado en varios juegos de ordenador, incluyendo S.T.A.L.K.E.R., The Witcher y Alan Wake.

El primer juego "desenchufado" que hemos producido es la versión polaca de Chez Geek, de Steve Jackson Games.

Piotr Burzykowski

FAQ

  • Are shipping costs included in the pledge levels?

    No, the shipping costs are not included. You must add the appropriate shipping costs. The amount of shipping costs is indicated in the description of the support level. Note: free shipping is offered to some participating locations. See the current list here: http://www.ulule.com/af/news/update-13-free-pick-locations-europe-6641/

    Ultima modificación: hace 2 años